Игра крэпс безусловно является простой развлекательной казино игрой. Чаще всего стол, за которым играют в крэпс наиболее шумный в казино. Игроки обычно подбадривают друг друга в игре. Ходят мнения, что она пришла к нам от древних Римских солдат, у которых она была своего рода развлечением. Вы сможете найти несколько руководств о том, как в нее играли раньше.
В онлайн крэпсе заядлые игроки делают свои ставки против казино и они полностью основаны на результате броска двух игральных костей, которые объявляют победителей и проигравших. Любители крэпса делают свои ставки, полагаясь только на исход броска. Очень важно усвоить различные виды ставок перед тем, как Вы определитесь с лучшим способом игры в крэпс, это поможет вам избежать путаницы.
Ставка на Pass Line является самой распространенной. Этот вид ставки характеризуется как серия ставок и означает, что на самом деле результат может быть достигнут только после различных бросков игральных костей. Игрокам необходимо знать несколько важных моментов относительно бросков. Если выпадает 7 или 11, то это считается выигрышем или основной ставкой. Выпадение комбинации 2, 3, 12 называется крэпс и расценивается, как проигрыш. Если на костях выпадают все оставшиеся числа, то эта комбинация называется поинтом (point). Когда игроку удалось выбросить поинт, он снова должен бросить кости до тех пор пока не выпадет 7 или поинт. Очень важно понять простые правила онлайн игры, если Вы хотите научиться играть в крэпс.
Существует еще и другой вид ставки под названием "ставка на don't come". Она противоположна ставке на "come bet". Игрок выигрывает, если выпадает 2 или 3. И проигрывает, если выпадает 7 или 11. Ставка остается неизменной, если после первого броска шутера выпадает сумма в 12 очков. В остальных случаях, выпавшее значение становится поинтом. Ставка выигрывает, если стрелок выбрасывает 7 до повторного выпадения поинта. Если поинт выпадает раньше 7 - ставка проигрывает.
И, наконец, еще одна ставка – Field. Ставка на один бросок, что Стрелок в следующем броске выбросит 2, 3, 4, 9, 10, 11 или 12. Ставка устанавливается перед любым броском костей. Если при следующем броске костей выпадет 3, 4, 9, 10 или 11, ставка 'Поле' выигрывает. Если выпадает 2 или 12, ставка 'Поле' выигрывает 2 к 1. В остальных случаях ставка проигрывает.